Aplicación interactiva y multimedia cuyo objeto es servir de apoyo al aprendizaje de la lectoescritura para alumnos del primer ciclo de Educación Primaria, y en algunos casos, para los del último nivel de Infantil
(5 años). También se contempla la posibilidad de que pueda ser utilizada por alumnos cuya lengua materna no sea el castellano y estén iniciándose en su aprendizaje.
La sección más importante, presentada como la cueva del dragón a cuyos distintos niveles se accede mediante un pasaporte ("permiso de engañadragones"), es una colección de juegos interactivos agrupados tras diferentes puertas numeradas del 1 al 9. en ellas se ofrecen actividades de creciente dificultad, como asociar parejas de palabras-dibujos, identificar dibujos, resolver sopas de letras, formar palabras o formar sencillas frases, entre otras. Se incluye asimismo un editor de fichas para que el profesor pueda diseñar e imprimir sus propios materiales complementarios.
CONTENIDOS: comprensión, lectura y producción de palabras y pictogramas; traducción de imágenes al lenguaje verbal, correspondencia entre grafía y fonemas, discriminación entre sonidos,...
La sección más importante, presentada como la cueva del dragón a cuyos distintos niveles se accede mediante un pasaporte ("permiso de engañadragones"), es una colección de juegos interactivos agrupados tras diferentes puertas numeradas del 1 al 9. en ellas se ofrecen actividades de creciente dificultad, como asociar parejas de palabras-dibujos, identificar dibujos, resolver sopas de letras, formar palabras o formar sencillas frases, entre otras. Se incluye asimismo un editor de fichas para que el profesor pueda diseñar e imprimir sus propios materiales complementarios.
CONTENIDOS: comprensión, lectura y producción de palabras y pictogramas; traducción de imágenes al lenguaje verbal, correspondencia entre grafía y fonemas, discriminación entre sonidos,...
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